Comment jouer au JCC Pokémon (débutants)
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🃏 Comment jouer au jeu de cartes Pokémon : le guide complet pour débuter
Le jeu de cartes à collectionner Pokémon (Pokémon TCG) est accessible, fun et stratégique. Ce guide pas à pas explique la mise en place, les règles de base et le déroulé d’un tour, puis termine par des astuces pro pour construire un deck efficace. Pour bien commencer, découvrez nos cartes Pokémon et nos protections & accessoires sur B-Geek.be.
🎮 1) Mise en place d’une partie
Matériel nécessaire :
- Un deck de 60 cartes (prêt-à-jouer ou construit).
- Marqueurs de dégâts (ou dés) et une pièce pour pile/face.
- Un tapis de jeu (facultatif mais conseillé).
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Mise en place pas à pas
- Mélangez votre deck et piochez 7 cartes.
- Placez 1 Pokémon de Base face cachée : c’est votre Pokémon Actif.
- Jusqu’à 5 Pokémon peuvent être posés sur le Banc (face cachée).
- Placez 6 cartes Récompense face cachée sur le côté.
- Lancez la pièce : le gagnant choisit de commencer ou de laisser commencer.
🎯 But du jeu : récupérer vos cartes Récompense en mettant K.O. les Pokémon adverses.
🧩 2) Les 3 types de cartes
A) Cartes Pokémon
Chaque carte indique le type (Feu, Eau, Plante, Électrik…), les PV, les attaques et parfois des capacités. Les Pokémon évoluent (ex. Salamèche → Reptincel → Dracaufeu) pour devenir plus puissants.
B) Cartes Énergie
Les Énergies alimentent les attaques. Une attaque indique son coût en Énergie (ex. ⚡ pour Électrik). Vous ne pouvez attacher qu’1 Énergie par tour (sauf effet contraire).
C) Cartes Dresseur
Elles représentent Objets, Supporters et Stades. Elles accélèrent votre jeu : piocher, soigner, chercher des cartes, modifier le terrain, etc.
🔄 3) Le déroulement d’un tour
- Piochez 1 carte.
- Posez des Pokémon de Base sur le Banc (si vous en avez).
- Attachez 1 Énergie à l’un de vos Pokémon (max. 1 par tour).
- Jouez vos cartes Dresseur (Objets, Supporters, Stades).
- Faites évoluer vos Pokémon (si éligibles).
- Annoncez une attaque avec le Pokémon Actif si le coût en Énergie est payé.
Lors d’une attaque, appliquez les dégâts et les éventuels effets. Si un Pokémon adverse atteint 0 PV, il est K.O. → vous prenez 1 carte Récompense.
🏆 4) Comment gagner
- Vous récupérez toutes vos cartes Récompense (généralement 6).
- L’adversaire n’a plus de Pokémon en jeu.
- L’adversaire ne peut pas piocher en début de tour.
Une partie dure souvent 10 à 20 minutes selon les decks.
💡 5) Astuces “pro” pour créer votre premier deck
1) Choisissez un plan simple et un type principal
Pour débuter, restez sur un type d’Énergie (Feu, Eau, Plante, etc.). Vous piochez ainsi plus souvent les Énergies utiles à vos attaques.
2) Répartition “20/20/20” (point de départ)
Un squelette efficace pour apprendre : ~20 Pokémon / 20 Dresseurs / 20 Énergies. Ajustez ensuite selon votre stratégie.
3) Multipliez les 2–3 cartes clés
Jouez plusieurs exemplaires des cartes essentielles pour les piocher régulièrement (ex. 3–4x d’un Pokémon principal ou d’un Dresseur clé).
4) Accélérez avec des Dresseurs
Les Supporters de pioche et Objets de recherche améliorent la constance. Ne sous-estimez pas l’impact d’un bon package Dresseur.
5) Protégez, rangez, optimisez
Des cartes protégées durent plus longtemps et gardent leur valeur. Equipez-vous de protège-cartes, deck boxes et classeurs adaptés.
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